×

Seri Ara

Anasayfa / Pick Me Up! / Bölüm 2

Pick Me Up! - Bölüm 2

Boyut:

— Bölüm 2 —

# 2

2. Bulundu

Ön kapıyı açtım.

Soğuk hava burnuna sızdı.

‘İçerisi neden dışarıya göre daha soğuk?’

Soğuktan tavuk eti filizlendi.

Omuzlarımda ve başımda biriken karı silkeleyip terliklerimi giydim. 8-Eleven’dan aldığım hamburger öğle yemeği kutusu ve elma şarabının bulunduğu çantayı kanepenin üzerine koydum. Girişteki ayakkabılık üzerinde bulunan uzaktan kumanda ile kazanı açın ve iki kişilik kanepeye çöküyormuşçasına dalın.

Pili şarj standından çıkarın.

Telefonun kasasını açtım, pili değiştirdim ve gücü açtım. Ekran beyaz renkte aydınlandı. Parmak izi tanımanın ardından Windows’a girin. Ortadaki uygulamaya dokundum.

İki yıl önce piyasaya sürülen bir mobil oyundur. Geliştirici Mobius’tur.

İki yıl sonra Pick Me Up dünya çapında yaklaşık 100 milyon indirmeyle popüler bir oyun haline geldi.

Yükleme açıldı ve ana ekrana bağlandım.

[Beni Almaya Hoş Geldiniz!]

[DOKUN!]

Ana ekrana dokunun.

Bekleme odasının tanıdık manzarası beni karşıladı.

Bekleme odasındaki ofiste sarı saçlı bir kadın şövalye sessizce oturuyordu.

Altı yıldızlı Büyük Şövalye Siris. Ana baskın ekibinin lideri olarak ilk ve son kez seçtiğim 4 yıldızlı süper nadir bir karakterdi.

Siris’i çağırdığı zamanı hatırladı.

O zamanlar oldukça kızmıştım ama sebebi 500 döktüm ama bırak 5 yıldızı 4 yıldız bile alamamıştım. Beş yüz won değil. Beş milyon wondu. Bu yüzden tantana ilk kez çaldığında bile ağladım. Bunun sayesinde hem altın hem de yeşim yetiştirdim ve tüm iyi malzemeleri dağıttım.

Daha sonra oyuna aşık olduğumda 500 civarında mesaj olmadığını fark ettim ama o da sonraya kalacak.

Siris’e dokunduğunuzda bir çizim belirir.

Sarı saçlı, yeşil gözlü bir güzellikti.

Aniden içten bir kahkaha çıkıyor. Her ne kadar doğuştan 5 yıldızlı ultra nadir biri olmasa da çoğu 6 yıldızlı karakterin asla yenemeyeceği özel bir kahraman haline geldi.

Sağ üst köşedeki ‘X’ işaretine basarak illüstrasyonu kapattım ve her tesisin bekleme odasında yüzü kızaran diğer kahramanlara baktım.

Öncelikle eğitim merkezinde kıyasıya mücadele eden kahramanlar. Çoğu bedava çekilişle elde edilen 1 veya 2 yıldızdır. Bunlar arasında orijinal 5 yıldızı aşan bir ikramiyenin doğma ihtimalinin çok düşük olduğu söyleniyor ancak neredeyse tamamı başarısızlıkla sonuçlanıyor. Ben de yaptım.

Mobil oyun dünyasında bile altın kaşıklar ve toprak kaşıklar ikiye ayrılıyor.

Doğumda 3’ten az yıldıza sahip olan kahramanlar, gelişmiş kahramanlar için sentetik malzemeler olarak ortadan kaybolacak. 4 yıldız ve üzeri yüksek seviyeli kahramanların yüzdesi son derece düşük olduğu için onları ağlayarak, hardal yiyerek büyütüyorum ama ortalama bu.

İkincisi ise eğitim sürecini başarıyla tamamlayan kahramanlar. 5 kişiden az olan küçük görevlerde onu ana güç olarak kullanmak utanç verici ama büyük partilere veya özel görevlere katılmaya değer.

Son olarak değer verdiğim ana güçler.

Pek çok kahraman arasında sadece umut verici olanlar seçildi ve seçildi ve şimdi hepsi 6 yıldızlı seviyede ve bir hafta önce Kore’de ilk kez 88. katı kırdılar. Onlar nerede sunulursa sunulsun yenilmeyecek kahramanlardır.

Yalnızca durum penceresindeki yetenek değerleri tarafından görülebilen, yalnızca becerilerle yuvarlanmayan bir oyun.

Dünya sıralamasında 5. olmanın zorluklarını hatırladım.

‘Bir köpeğe benziyordu.’

Gerçekten çok köpeğe benziyor.

Pick Me Up’ın alt başlığı, hiper roguelike çağırma RPG’si veya roguelike’dir.

Şans X oyunu mahvetti demektir.

Çizim de şanstır ama yetenek de şanstır, savaş da şanstır.

Temel talimatları verebilseniz bile, savaş kahramanların kendi kendilerine sızlanmasıyla sona eriyor. Becerilerini ne zaman ve nasıl kullanacaklarını biliyorlar. Bilinmeyen nedenlerden dolayı savaşamama durumu çok fazladır.

O döneme ait anılar aklıma geldikçe cep telefonunu tutan eli gerginleşti.

‘Olamaz.’

Pick Me Up hakkında hiçbir şey bilmediğim eski günler.

Operasyon veya teknik bilginin kapsayabileceği alanlar açıkça mevcuttur.

Ben canlı bir tanıktım.

Ben şanssız bir piçtim.

Binlerce kez ücretli çekiliş oynadım, ancak dünyadaki ilk 100’ün altındaki sıralamada köpeklerin veya ineklerin olduğunu söyleyen 5 yıldızlı bir kahraman hiç görmedim. Dürüst olmak gerekirse bırakın 5 yıldızı, 4 yıldız bile yok. Varsa yalnızca bir Siris vardır. 5 yıldız olasılığı %0,1, 4 yıldız olasılığı da %1’den az olsa bile çok fazla değil mi?

Ancak Pick Me Up, yalnızca yıldız derecelendirmesinin tamamen şansa bağlı olduğu bir oyun olsaydı, sıralamada yer almazdım. Beceri şansın üstesinden gelebilir. Beni Pick Me Up’a iten en büyük etken de bu oldu.

Bugün Cuma. Bekleme odasının durumunu kontrol edin ve kahramanlara talimatlar verin. Kahramanların sayısı o kadar arttı ki onları tek tek kontrol etmek neredeyse imkansız hale geldi.

Ve bildirimi kontrol edin.

[Pick Me Up 100 milyon DL’yi aştı!]

[Dünya çapındaki ustaların coşkulu desteği sayesinde Pick Me Up’ın toplam indirme sayısı 100 milyonu aştı! Buna göre özel bir etkinlik düzenleyeceğiz. Ayrıntılar için aşağıya bakın.]

Ben farkına bile varmadan 100 milyonun üzerindeydi.

‘Advent Zindanını Aç!’

Değerli taşlar ve altınlar fena değil ama uygun fiyatlılar. Artık operasyon yolunda gittiği için taşma yaşanıyor. Davet bile istemiyorum. Çıkarsam da çıkmıyor, ne olmuş yani?

İhtiyacım olan şey bir kahramanın uyanışı!

Rüya notu adı verilen 7 yıldızlı bir kahramana sahip olma şansı!

Duyuruya titreyen bir kalple baktım.

[Etkinlik Ayrıntıları]

[1. 27 Ocak’tan 5 Şubat 20XX’e kadar her gün 100 mücevher dağıtılacak. Toplam 1000 mücevher kazanma şansı! Ancak giriş yapmadığınız takdirde tazminat ödenmeyecektir.]

[2. Bağlı tüm Ustalar 1 adet Gelişmiş Kahraman Çağırma Bileti alacaktır. Gelişmiş çağırma biletlerinin en az 3 yıldızla çağrılması gerçeği!]

[3. Etkinlik son! Transandantal Advent Zindanı açıldı.]

Üçüncü olayı kontrol ettiğimde sevinç çığlığı attım.

Üç ay içinde açılan, aşkın zorluktaki bir varış zindanıydı.

Ana bekleme odası menüsünün sol alt kısmındaki ‘İnşaat Boşluğu’nu seçin. Mavi çağırma metni genişledikçe zindanların listesi listelendi.

[Kuleye tırmanın ve dünyayı kurtarın!]

[Ana zindan: Mevcut numara

tırmanılacak kat sayısı – 88] [Her gün değişen zindan ziyafeti!]

[Haftanın zindanı: Isralta madeni (ileri düzey – 5 saat)]

[Çeşitli nadir malzemeleri toplayın!]

[Keşif Zindanı: Azizleri Keşfetmek (kalan süre 17 saat 35 saniye)]

[Gücünü kanıtla!]

[Advent Zindanı: Zorluk – Mükemmel]

Evet.

Aşkın zorluktaki Advent zindanı açıktı.

Tükürüğümü yuttum. Heyecan, heyecan ve gerilim karışımı bir duygu vardı.

‘Ters Cennetin Kitabı.’

7 yıldızlı bir kahraman olmak için önemli bir materyal.

Diğer malzemeler uzun zaman önce elde edildi.

Sadece Özel Advent Zindanında çok düşük bir olasılıkla düşen Book of Reversal’ı öğrenirseniz, dünyada 5’ten az olduğu söylenen 7 yıldızlı bir kahraman yaratabilirsiniz. 5. sıra yerine dünya 1.liğini hedeflemek mümkün.

Kahraman kutusunu açtım ve kahramanlara baktım.

Patronun düzenini anlayabilen ama ortadan kaybolmaları durumunda fazla bir şey kaybetmeyecek kahramanlardan oluşan bir parti var. Yetenekleri faydalıdır ancak bekleme odasının işleyişine müdahale ederler.

Onların rolü ileri takımdır.

Pick Me Up, bir kahraman öldüğünde ortadan kaybolan korkunç bir sistemi benimsiyor.

Adı üstünde hardcore.

Yüzlerce saat harcayarak tek bir hata veya şansla on milyonlarca kazanç elde eden bir kahraman gitti. Bazıları bu oyunu kimin oynadığına küfrediyor ama ben, hayır, ben de dahil olmak üzere manyakları seçiyorum, hiç umurumda değil.

Yani eğlenceliydi.

Mobil bir oyun ama gerçeğe yakın bir heyecan.

Sonsuz meydan okuma mümkünse, roguelike işe yaramayacaktır.

Ne zaman ve nerede öleceğini bilmemenin verdiği gerilim. Her kahramana özel dahili yapay zekanın gerçekleştirdiği savaşları izlemenin memnuniyeti. Bir kahramanın büyüme sevinci ve ölmenin hayal kırıklığı. Zemini temizlerken hissettiğiniz özgürlük hissi.

Pick Me Up’ın özü buydu.

Advent Dungeon’a geçici bir ekip gönderdim.

Hangi patronun çıkacağını asla bilemezsiniz.

Hangi seviyedesiniz, canavar tipiniz, insan tipiniz, ne tür bir beceri kullanıyorsunuz?

İleri ekip, patronun modelini analiz edecek ve şiddetli bir şekilde oksitlenecek.

[Sarhoş!]

[Advent zindanı açılıyor!]

[Uyarı! Uyarı! Uyarı!]

Ekranda güçlü bir düşmanın ortaya çıktığını bildiren kırmızı bir mesaj belirdi.

Alan türü karanlıktır. Pick Me Up ayarına göre burası ‘süper boyutlu bir alan’. Zifiri karanlığa sahip alışılmadık bir haritaydı. Zindanı binlerce kez temizleyen ben bile bir yandan Karanlık Alanı gördüm.

Bir Advent Zindanı olduğundan herhangi bir ilerleme olmadan hemen boss savaşına girdim.

Ancak girer girmez ekranın sağ tarafında kahramanın durum değişikliğini bildiren bir mesaj belirdi.

[‘Diora (★★★★★★)’ korkuyor! Tüm istatistikler %30 azalır.]

[‘Nicholas (★★★★★)’ korku hissediyor! Tüm istatistikler %30 azalır.]

[‘Gent (★★★★★)’ korkuyu hissediyor! Tüm istatistikler %30 azalır.]

[‘Akelta (★★★★★)’ korku hissediyor! Tüm istatistikler %30 azalır.]

[‘Melky (★★★★★)’ korku hissediyor! Tüm istatistikler %30 azaltıldı.]

‘Bu piçler mi?’

Patron henüz ortaya çıkmadı bile.

Sonunda parti lideri ve ana tank Diora bir teklifin çıktısını aldı.

[’38 Partisi’nin lideri Diora (★★★★★★), geri çekilmeyi öneriyor. Kabul ediyor musun?]

[Evet / Hayır (isteğe bağlı)]

Bir an bile tereddüt etmeden ‘Hayır’a bastım.

[‘Diora (★★★★★★)’ paniğe kapıldı! Tüm istatistikler %50…]

[‘Nicholas (★★★★★)’…]

[‘Gent (★★★★★)’…]

‘Nasılsın?’

Kelimeleri ne kadar bir kenara atarsanız atın, beş yıldız ve altı lider. Seviye de sınıra yükseltildi. Adamlar paniğe kapıldı. Panik, yeni çağrılan kahramanların yalnızca ilk savaşlarında gördükleri bir durum anormalliğidir.

Sonra bir sonuç.

‘Korku yetenekleri olan bir adam.’

Sonuçlar hızla çıkarıldı. Aklımda korku direncini artıran eşya ve becerilerin bir listesi sıralandı.

Eğer bunu önemsemiyorsanız 2. bir avans partisi yapmak zorunda kalabilirsiniz.

Kısa süre sonra patron dinamik bir sesle ortaya çıktı.

Patronun adı ekranın üst kısmında belirdi.

[SS▩SH黑⊙∈※ Sv.999]

“Bu nedir?”

Adınız ne? bu bir hata mı?

Görünüm daha da muhteşem. Küçük bir insansı olduğunu anlayabiliyorum ama tamamı mozaikle işlenmiş. Gördüğünüz tek şey minimal formdur. Gerisini çözemedim.

[‘Diora (★★★★★★)’ umutsuzluğa düşüyor! Tüm istatistikler %80…]

[‘Nicholas (★★★★★)’…]

[‘Gent (★★★★★)’…]

Üzgün bir kahkaha aktı.

seviye nedir yine? 999 mu? Bu bariz bir sistem hatasıdır.

Pick Me Up’ta yaşayacağım, yaşayacağım ve tüm hataları göreceğim.

Açılışından iki yıl sonra şu ana kadar birkaç şaka dışında herhangi bir hata bildirilmedi.

Fotoğraf çekmek için kamera tuşuna bastım ve ileri ekibin sonunu bekledim. Bu konuda bir şeyler yapmak istiyorum ama savaşa girdikten sonra geri dönemem.

Savaş başladı.

Mücevherlerle satın alınan anormal durumları ortadan kaldırmak için birkaç iksir kullandım ama umutsuzluk çözülmedi.

%80 azalma. Diora çok yavaş bir hareketle kalkanını kaldırarak öne çıktı. Bayi Nicolas ve Gent ortada, taraftarlar Akelta ve Melki ise arkada yer alıyor.

Standart bir oluşumdur.

Ve patron koyu mor renkli alanda hareket etti.

“…”

Bu bir katliamdı.

Diora direnmeye bile çalışmadan öldü. Savaşa devam etme becerisine sahip olmasına rağmen ölmeden önce ‘can çekişme’ durumuna bile sahip değildi.

Bossun üzerini kaplayan mozaik nedeniyle hangi becerinin kullanılacağını bilmek imkansızdı. Arkasında sadece bir ceset bırakarak daha da yaklaştı.

[‘Diora (★★★★★★)’ tanrıçanın kollarına geri döndü. Onun dövüş ruhu sonsuza kadar hatırlanacak.]

[‘Nicholas (★★★★★)’…]

[‘Gent (★★★★★)’…] ‘

Ekranın ortasında yükselen ‘Kaybettin’in yedi harfi.

10 saniye dayanamadım ve 6 yıldız dahil maksimum seviye parti silindi.

“Kahretsin.”

Öleceğimi biliyordum. Beklendiği gibi gönderildi. Ama aldığın hasat bu mu? Beş yıldız almanın ne kadar sürdüğünü biliyor musun?

Fiyat teklifi alabilmeniz için minimum balak enstrümanını görmeniz gerekmektedir!

“Bir köpek gibi, şanslı X adam!”

Orada ortaya çıkan bir hata mı var?

Müşteri merkezine ne kadar bağırsam da sorunu çözmüyorlar. Kaybedilen bir kahraman hiçbir sebeple geri getirilemez.

Sadece ekrana vurdum ve defalarca vurdum.

Ama…

“Neden oraya gitmiyorsun?”

Ekran bekleme odasına geçmiyor.

Patron ekranın ortasına bakarken ‘Kaybettin’ hâlâ havada süzülüyor.

“Bu lanet böcekler de ne?”

Telefonumun sağ tarafındaki güç tuşuna bastım.

Eğer bu bir hataysa, bu bir müşteri merkezi değil, bir telefon şikayetidir.

Telefonum zorla kapatıldı ve yeniden başlatılmasını bekledim.

“…deli.”

kapanmıyor

Güç kapanmadı. ‘Kaybettin’ hâlâ karşımıza çıkıyor. Sahanın arkasındaki patron ekrandan bana baktı.

Patronun ağzının mozaiğe dönüşen kısmı bir şeyler fısıldıyor gibiydi.

”Buldum.”

Daha sonra bilincim düştü.

Herhangi bir hata bulursanız (standart dışı içerik, reklam yönlendirmesi, bozuk bağlantılar vb.), Lütfen bize bildirin, böylece mümkün olan en kısa sürede düzeltebiliriz.

💬 Yorumlar