×

Seri Ara

Anasayfa / Pick Me Up! / Bölüm 101

Pick Me Up! - Bölüm 101

Boyut:

— Bölüm 101 —

# 101

101. Niflheim (13)

Gözlerimi kıstım.

Tesisler çok büyük değildi.

En fazla küçük bir oyun alanı.

Siyah mermerden yapılmış duvarların arasına bir vitrin yerleştirildi.

İçeri girdim ve şunu söyledim.

“132, değil mi?”

“Evet. Toplam 132. Bunlar ustanın parmaklarının ucunda doğmuş eşyalar.”

“Bunun sadece parmak uçlarım olduğunu söylemek için ne yapabilirim?”

Önümdeki vitrinden bir silah çıkardım.

Chareung. Kınından yayılan gri ışık gözlerini kapladı. Uzun bir kılıcı elime aldım. Gri bıçakta ağaç dalları gibi filizlenen taneler vardı. çok az okudu.

‘Ürün değerlendirmesi.’

[Mistiltan]

[Sınıf: S]

[Ölümsüz!]

[Özellik: Sabit Hasar (A)]

[Not – Özel ait eşya yok edilemez]

[Not 2 – Niflheim Koleksiyonu (No.065)]

“Uzun zaman oldu.”

Kılıcını tek eliyle salladı.

Soğuk bir his bileklerinden omuzlarına doğru ilerledi.

Siyah ejderhaya karşı mücadeleyi hatırladım.

Onunla savaşta en zor şey elbette fiziksel ve büyü bağışıklığıydı. Ancak o dönemde bu silah mevcut olsaydı işler farklı olurdu. Bu Misteltein, dokunulmazlık ve yansıma gibi özel savunmaları göz ardı etme etkisine sahipti.

‘Sabit hasar uygun değil.’

Başka hiçbir özellik yok, ancak sabit hasar tek başına saklanmaya değer.

Ancak.

“Mistiltein’i almak ister misin?”

“HAYIR.”

Mistiltein’i vitrine geri koydum.

‘Etkisi iyi ama kullanımı sınırlı.’

Mistiltein özel savunma kullanan düşmanlara karşı etkilidir ancak normal zamanlarda o kadar güçlü değildir. Çok yönlülük açısından seçim yapmamak daha iyiydi.

Bakışlarımı yanındaki vitrine çevirdim.

Beş kat cihazla korunan vitrinin girişi açıldı. İçinde yarı saydam mavi bir kılıç vardı.

[Barışada]

[Sınıf: S+]

[Ölümsüz!]

[Gölge şeytanının boynuzlarından ve pullarından yapılmıştır. Rakibin fiziksel savunmasını ve ilgili becerilerini göz ardı eden bir saldırı yapabilir.]

[Özellik: Fiziksel Penetrasyon (S)]

[Notlar – Özel Ciltleme Öğesi]

[Notlar 2 – Niflheim Koleksiyonu (No.113)]

Aldığım kınını tutuyorum

Kın bulanıklaştı ve ele nüfuz etti.

‘Fiziksel nüfuz.’

Bu kılıcın sahibi fiziksel savunmaya karşı dayanıklı değildir.

Barisada’nın vücudunu sıfır boyutta gizleyen Gölge Şeytan Kralı’na boyun eğdirerek yarattığı kılıcı, rakibin zırhını veya pullarını delip geçiyor ve yalnızca iç eti kesebiliyor. Bu kılıcın önünde her türlü zorlu düşman korkuluğa dönüşecek.

‘Büyü savunmasında işe yaramıyor.’

Elimi vitrinden çektim.

alkış. Koruma yeniden etkinleştirildiğinde kapı kapandı.

Bir sonraki sergiye doğru yola çıktım.

Bu seferki kılıç değil mızraktı. Benim adım Gungnir. Brunak’ın geriye dönük uyumlu ve erken dönem modelidir. Ancak kendine has güçlü yönleri vardı ve uzaktaki düzinelerce düşmanı tek vuruşta ezebilirdi.

“Peki ya Gungnir? Büyük ölçekli savaşlarda çok faydalı olacağını düşünüyorum.”

“Tavsiyeniz bu mu?”

“Evet. Etkinleştirilmiş bir tür, yani mızrak kullanmayı bilmiyorsan sorun yok.”

Önden giden Yurnet arkasına baktı.

“Usta, bütün silahları buradan alabilirsin. Usta onları ilk etapta yaptı.”

“Bunu kendim yapmadım.”

Başımı salladım.

İkincil cephanelikteki tüm ekipmanlar manuel olarak yapıldı. Yani ‘Pick Me Up’ mini oyunu kullanılarak üretildi. Giydiğim kılıç ve kalkan gibi.

Ama tek başına bu imkansızdı.

Malzemelerin üretiminde yardımcı olacak çeşitli personel yoksa yapabileceğim ekipman en iyi ihtimalle B sınıfıdır. Özellikle Yunet olmasaydı S notunun üstünde bir eşya hayal etmezdim.

“Ayrıca çoğu silahın sahibi yok mu? Ben onları dikkatsizce almıyorum.”

“Ama…”

“Her şeyden önce bu tür şeylerden pek hoşlanmıyorum.”

Kafamda bir liste hazırladım.

Toplam 132. Malzemeler bulunur bulunmaz ilginin artması nedeniyle bunlar gelişigüzel yapılmış öğeler değildir. Talep üzerine doğru zamanda yapılır. Çoğu buna ihtiyaç duyuyor.

‘Sahibinin güçlü yönlerini en üst düzeye çıkarır ve zayıf yönlerini düzeltir.’

132 silahtan 101’inin belirlenmiş bir sahibi var.

Normalde kesinlikle saklanır ama sergilendiğinde ellerinden alınacaktır.

Ayrıca bu silahlar, sahibinin dövüş stili analiz edilerek özel olarak üretildi.

Büyük ölçekli savaşlarda zayıflık gösteren kahramanların ateş gücünü artıran öğeler. Uzun vadeli mücadele bir zayıflıksa, fiziksel gücü güçlendirir ve nitelik niteliklerindeki zayıflığı telafi eder. Ana partinin 5. incik bir istisna değildi.

“Daha sonra.”

“Özür dilerim. Senden sebepsiz yere gelmeni istedim.”

Acı bir şekilde güldüm.

“Beklendiği gibi burada kullanabileceğim herhangi bir silah yok gibi görünüyor.”

Tüm koleksiyonların özelliklerine baksam bile kullanabileceğim bir silah yok.

Olsa bile silahın performansı benim gelişimime engel olan bir formdu. Gözlerimi kapatıp tekrar düşündüm.

‘Keskin, sert ve kırılmaz bir silah.’

Başımı salladım.

Bu yeterli değil. Eğer bununla yetiniyorsanız Niflheim’dan silah getirmenize gerek yok. Taoni’de de yapabilirsiniz.

‘…Bundan daha fazlası.’

Sonuç ortaya çıktı.

Gözlerimi açtım.

“Yurnet.”

“Evet.”

“Bir silah yapacağım.”

“Emredildiği gibi.”

Yurnet elini salladı.

Sis toplandı ve boyutsal bir portal çizildi.

“Ben de aynı şekilde düşünüyordum. Buradaki hazineler kesinlikle çok güçlü ama ustanın onuruna yakışmıyor.”

Kıkırdadım.

Portala adım attığımda sis tüm vücudumu kapladı.

dışarı yürüdüm Mevcut konumu bildiren bir sistem mesajı gözlerimin önünde belirdi.

[İlk Fırın Lv.Maks.]

Lav kaynıyor.

Kırmızı-sıcak hava kabarcıkları patladı ve ısı yükseldi.

Yurnet elini salladı ve vücudunu yarı saydam bir enerji sardı.

“Usta, dikkatli olun. Hava çok sıcak.”

ileriye baktım

Lavlar birleşerek küçük bir göl oluşturur. İlkel fırın. Ekipman Fabrikasının en üst seviyesine ulaşarak ve bazı gizli koşulları yerine getirerek elde edilebilecek özel bir tesisti. Etki basitti.

‘Özel bir ürün yapabilirim.’

Bunun yerine çeşitli cezalar verildi.

“Hazırlanmak.”

“Elbette.”

Yurnet üzerime siyah bir pelerin giydirdi.

Sıcak enerji azaldı. Soğutma etkisi varmış gibi görünüyordu.

“Kanıtla.”

Yurnet’in sesi mağarada yankılandı.

kavrama desteği. Sol elime baktım. İşaret parmağındaki yüzükten simsiyah bir şimşek sekiyordu.

[Niflheim’ın ana otoritesini birbirine bağlıyor.]

Yurnet’in gözleri mavi parladıktan sonra battı.

Ve.

[Ekipman üretimine başlayın!]

Görüş alanının üst kısmında bir hologram penceresi belirdi.

Yüzlerce kez gördüğüm için buna aşinayım. ‘Pick Me Up’ın yapım merkeziydi.

[Usta, ne tür bir silah yapıyorsun?]

“Büyüme tipi bir silah olarak.”

Büyümeyi neredeyse tamamlamış kahramanlar için eşyalar yapıyorum.

Ama şimdi verimli bile değilim. Yöntemimi değiştirmem gerekiyordu. Ayrıntılı koşullar penceresini ayarladım.

tür özel.

kılıç şeklinde.

döküm yöntemi.

[Bir oyuncu kadrosu seçtiniz mi? İyi misin? Bir penaltı verilecektir.]

Alttaki ‘Evet’ butonuna dokundum.

[Malzemeleri ekleyin.]

[Malzeme listesi]

[※Malzemeler türe göre sıralanabilir.]

[Nippleheim Kutsal Demir (A) X 207]

[Mitril (S) X 193]

[Cehennem Atı Derisi (A) X 93]

[Deniz Kralının Terazisi X 13]

[Göksel Kristal…]

Niflheim’ın deposunda saklanan yüzlerce malzemenin listesi aklıma geldi.

Üstteki sekmeye basarak sıralamaya başladım. Cevher olarak cevher Deri, deridir. Sınıflandırmayı bitirdikten sonra içine konulacak maddeleri okudu.

“Seongcheol 9, Mithril 5, Heukcheol 3, Orichalcon 2, Nebula 1, Cehennemin Kristali 5…” A

Fırının sağ tarafında beyaz büyü çemberi belirdi.

Malzeme yavaş yavaş sihirli çemberin üstüne toplanmaya başlandı. Bitmiş ürünü kafamda canlandırdım ve malzemelerin adlarını okudum.

13 çeşit cevher.

10 çeşit deri.

15 kristal.

9 çeşit ahşap.

8 kişi daha.

Toplamda 55 çeşit malzeme kullanılmasına karar verildi.

[Malzeme hazır. Bir toplantı emri ilan ediyorum.]

Fırının sol tarafında bir sis kapısı belirdi.

Tüylü sakallı yaşlı bir adam boyutsal kapıdan dışarı çıktı.

“Beni ne için aradın?”

[Ustanın emri.]

“Ne? Usta burada değil mi?”

Yaşlı adamın gözleri bana döndü ve büyüdü.

“Dur, asla…!”

[1. Toplantı Kararnamesi. 1. seviye ve üzeri tüm zanaatkarları tesise toplayın.]

“Ah, ah, tamam!”

Yaşlı adam içini çekti ve ortadan kayboldu.

‘Öyle miydi?’

aynı zamanda.

[Ekipman Atölyesi Lv.Max!]

[Durum mükemmel. Koşullar karşılanırsa en iyi silah yaratılacak!]

[Tesisler – Demirci (Lv.max) Marangozluk (Lv.max) Atölye (Lv.max) Bağış (Lv.max) Simya…]

[ Bekleyen kişi sayısı – 135 kişi]

[İlk işlem başlar. Materyali iletin.]

Büyü çemberinin malzemesi hafifledi ve dağıldı.

“Bir plan mı?”

[Şu anda yazıyorum.]

Etrafıma baktım.

Yurnet’in cübbesi şiddetle dalgalandı. Çok sayıda sihirli daire havada belirdi ve tekrar tekrar kayboldu.

[Büyü tekniği kendi kendine gelişen bir sıvı türüdür. Ustanın savaş düzenini analiz edin ve uygun bir forma dönüştürün. Sonraki. Fırın ve atölyenin senkronizasyonu başlıyor.]

Hava bozuldu ve belli bir manzara yansıtıldı.

İrili ufaklı çeşitli aletlerin yerleştirildiği bir demirhaneydi. Orada yaşlı bir adam terini siliyordu. Arkalarında bir grup insan inliyordu.

[Toplantı bitti. Peki ama 13 çeşit cevheri kullanmak zor olmaz mıydı? Mizacı hiç uymuyor…]

[Talimatlar gelene kadar bekleyin.]

Havadaki manzara bulanıklaştı.

Yurnet bana döndü ve şunları söyledi.

“Usta iyi misiniz? Yapılan hesaplamalar sonucunda üretim zorluğu beklenenden yüksek çıktı.”

“Ne kadar?”

“Süper cehennem olacağını sanmıyorum. Bana göre…”

dedim bileğimi çevirerek.

“Bu bir tanrı sınıfı olmalı.”

5 yeni makineyi yaratırken zorluk seviyesiydi.

“Bundan daha fazlası olabilir.”

“Denersem öğreneceğim. Büyüye hazır mısın?”

“Evet.”

“O halde git.”

Üretim manuel olarak yapılmaktadır.

Yüksek fırın başlangıçta manuel olarak çalıştırılmadığı sürece hareket etmez. Sonraki zorluk seçim ekranıydı. Aşağıdaki en düşük seviyeden en üstteki süper cehennem seviyesine kadar. Yapboz yapımı, toplam sekiz zorluk seviyesine ayrılmıştır.

‘Temel olarak demek istiyorum.’

Soldaki fırın simgesine tıkladım.

[Cehenneme girmek isteyenler kurban keserler.]

Üretim penceresinde yanma efekti oluşturuldu.

[※Cehennem]

[İlkel fırın etkisini etkinleştirin!]

[Öğeyi yerleştirin. Kurban derecesine göre gizli zorluk açılacaktır.]

“Fırtınagetiren. Vegalta. Azoth.”

[Üç tane eklensin mi?]

“Evet.”

[Talimatlara göre.]

Lav gölünün üzerinde üç kılıç yüzüyordu.

Her birinin sahibi olmamasına rağmen rütbesi yüksektir. Ayrıca değiştirilebilecek silahlar da vardı. Kılıçlar lavın içine düştü ve eridi.

‘Üç’

S seviye veya üzeri üç silah getirdim ve onları adadım.

Biri diğer 5 kutsal makineyi yaparken. Levatein sırasında bile sadece iki tane koydum.

[Makul bir fedakarlık yaptınız.]

[Cehennemin gerçek kapılarını açacağım.]

[Zorluk kazanıldı – Süper Tanrı seviyesi]

‘Süper Tanrı seviyesi.’

Dilimi tıklattım.

Yarısını bekliyordum.

Akıcı bir şekilde değişen silahların inanılmaz derecede yüksek bir zorluk seviyesi vardır.

Bu arada yetiştirme ekipmanlarını denememiş olmamın nedeni buydu. Niflheim ne kadar iyi olursa olsun, yüzlerce en iyi malzemenin kaybedilmesi büyük bir darbe olurdu.

[Zorluk cezası etkinleştirildi!]

[Tesisin etkisi 1/3’e düşürüldü.]

[Başarı olasılığı: İmkansız – Garantili. Yapma bunu.]

[Bunu yapmak ister misin?]

[Evet / Hayır]

“Bana yapmamamı söylediler. Ben zaten fedakarlık yaptım.”

Yurnet gülümsedi.

“Geri dönüş yok.”

Omzumu çevirdim.

Kafamdaki düşünceleri birer birer boşalttım. Super Hell’in zorluğuyla dalga geçen bendim ama hikaye yeni seviye ve üstünden farklı. Tek bir dikkatsizlikle başarısız olabilirdi.

‘Neredeyse bir yıl oldu.’

Bulmacalara harcanan zaman.

Herkes otomatik üretim yaparken ben manuel üretime yöneldim. Bulmacanın desenini inceledim ve aynı anda sayısız kez pratik yaptım. Kahramana daha güçlü bir silah vermek için.

‘Binlerce el.’

Bin El olarak da bilinir.

Ayrıca birisinin bana taktığı başka bir lakaptı.

“Bu bulmacanın bir anlamı var mı?”

“Elbette.”

“öyle mi?”

[Oluşturmak istiyor musun?]

[Evet (seçim) / Hayır]

Seçim penceresine bastım.

Herhangi bir hata bulursanız (standart dışı içerik, reklam yönlendirmesi, bozuk bağlantılar vb.), Lütfen bize bildirin, böylece mümkün olan en kısa sürede düzeltebiliriz.

💬 Yorumlar